Politique de confidentialité
Ce document décrit ce que le logiciel enregistre réellement.
Pas de compte
Le site ne crée aucun compte utilisateur. Il n'y a ni inscription, ni mot de passe élève, ni adresse électronique demandée. L'accès à l'application se fait par un code d'accès transmis à l'enseignant, et une séance se rejoint par un code annoncé en classe.
Ce qu'un élève saisit
- • Un pseudo, qu'il choisit librement pour la séance. Son nom ne lui est pas demandé, mais rien ne l'empêche de l'écrire : le pseudo est un texte libre, limité à vingt caractères, dont seuls les émojis sont retirés. Il s'affiche sur l'écran projeté en classe.
- • Ses réponses aux questions, avec le temps mis à répondre.
- • Rien d'autre. Un élève ne peut écrire aucun message à un autre élève : il n'existe aucun champ de texte libre adressé à un tiers.
L'identifiant d'appareil
Pour qu'un élève retrouve sa progression du Mode Aventure d'une fois sur l'autre, un identifiant tiré au hasard est enregistré dans son navigateur. Il ne contient aucun nom et n'est rattaché à aucune personne, mais il permet de relier entre elles les parties jouées depuis le même appareil. Effacer les données du site dans le navigateur le supprime.
[À COMPLÉTER : qualification de cet identifiant et information/consentement éventuellement requis]
Combien de temps
- • Les données d'une séance de classe ou d'un duel — pseudos, réponses, scores — sont supprimées automatiquement 90 jours après la création de la partie, par une tâche quotidienne.
- • La progression du Mode Aventure (collection de cartes, avancement) est conservée au-delà, volontairement : la supprimer reviendrait à effacer le travail de l'élève. Elle n'est rattachée qu'à l'identifiant d'appareil décrit ci-dessus.
- • Les classements des Jeux Olympiques sont également conservés, pour la même raison.
Traceurs
Le site n'utilise aucun outil de mesure d'audience, aucun traceur publicitaire et aucun script extérieur. La présente page de présentation, en particulier, n'ouvre aucune connexion à la base de données et n'écrit rien sur votre appareil.
Un cookie technique est posé lors de la connexion à l'application avec un code d'accès : il ne sert qu'à mémoriser cette connexion et expire au plus tard avec le code.
Responsable et droits
[À COMPLÉTER : responsable de traitement, base légale, modalités d'exercice des droits, et le cas échéant coordonnées du délégué à la protection des données]
Pour toute question : contact@ludusveritas.fr