Ludus Veritas

Ludus Veritas

« Le savoir est une puissance de combat »

Ludus Veritas est un jeu de cartes éducatif destiné aux enseignants et aux élèves du collège et du lycée. Il transforme les connaissances du programme scolaire en puissance de jeu : mieux on connaît sa leçon, plus on est fort en partie.

Le principe

Le jeu repose sur un jeu de cartes physique conçu par un enseignant, ici numérisé. Chaque carte porte un personnage, une notion ou un lieu du programme, et ne peut être jouée qu'après avoir répondu correctement à une question de sa matière. La partie se gagne donc par les révisions, pas par la chance.

La banque compte aujourd'hui 340 cartes, 21 philosophes aux effets spéciaux et plus de 6 000 questions classées par matière, par thème et par niveau de difficulté.

Les matières scolaires couvertes

Histoire

de l'Antiquité au XXᵉ siècle

Géographie

territoires, climats, populations

Français

auteurs, œuvres, mouvements

Sciences

mathématiques, physique, biologie

S'y ajoutent des cartes d'arts, de mythologie et de culture générale.

Le Panthéon

Un second usage, pour le travail personnel : 182 fiches de personnages — écrivains, savants, souverains, artistes — chacune accompagnée de quatre questions, soit 728 questions. L'élève lit la fiche, puis répond.

Les 728 questions et les dates qu'elles citent ont été relues une par une, et les erreurs trouvées corrigées. Les fiches couvrent le collège, le lycée général et le lycée professionnel, CAP et BP compris.

À qui s'adresse le site

Les enseignants

Un professeur crée une partie depuis son ordinateur et la projette au tableau. Toute la classe répond depuis un téléphone ou une tablette, sans installer d'application. Conçu pour une séance de révision d'une heure, en fin de chapitre ou avant un contrôle.

Les élèves

En autonomie, un élève progresse seul contre l'ordinateur, révise les notions de son niveau et constitue peu à peu sa collection de cartes. Les questions sont classées par matière, par thème et par difficulté.

Les familles

Un parent et un enfant peuvent jouer l'un contre l'autre depuis deux appareils, à la maison, en partageant un simple code de salon.

Les façons de jouer

Obscurantisme
La classe entière affronte un adversaire commun. Chaque bonne réponse affaiblit le boss.
Bataille Royale
Plusieurs élèves s'affrontent en même temps sur la même question.
Mode Aventure
Une progression solo à travers sept régions, avec un deck qui s'enrichit.
Duel Familia
Deux joueurs s'affrontent depuis deux appareils, en partageant un code de salon.
Course de chars
Une course où l'on avance en répondant juste et vite.
Jeux Olympiques
Un saut à la perche dont la barre monte à chaque bonne réponse.

Voir le jeu

Une vidéo de présentation d'une minute et des captures d'écran seront publiées ici.

En attendant, les enseignants qui souhaitent voir une séance peuvent en faire la demande à l'adresse ci-dessous.

Nature du site

Respect des élèves

Où en est le projet

Ludus Veritas est en cours de développement et de test avec des enseignants. L'accès à l'application est pour l'instant réservé aux personnes disposant d'un code d'accès ; cette page de présentation, elle, reste publique.

Enseignants et établissements intéressés par une phase de test peuvent écrire à l'adresse ci-dessous.